8月號特輯1:Triple-play大媒體時代來臨
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2006-08-11 00:00
前言:
應該科技先行?還是應用先行?當人類對技術本身的駕馭能力越來越高、供應商也爭先恐後地砸下重金部署資料、電信和家電網時,三重業務的動力何時才能真的被點燃?本期特輯將從一個10年前的預言談起,帶領讀者一同從基礎設施的布建、IPTV現況、CPE設備角色的轉變,到解決方案平臺的布建及廠商對市場的看法,一窺Triple-play大潮的現在與未來。
Triple Play(1):大媒體趨勢
Triple Play大媒體(Mega Media)預言的實現 黃繼寬
繼圖文與聲音之後,頻寬需求門檻最高的視訊串流服務,也眼看即將在網路上蓬勃發展。廣電學界十年前的預言,如今即將成為現實。
Triple Play(2):基礎建設作前鋒
國際電聯標準護航 下一代接入網GPON身繫三千寵愛 任苙萍
“被動光網路”(PON)由於消除了局端與用戶端之間的主動式設備,使得維護簡單、可靠性高、成本低,且能節約光纖資源,是未來FTTH的主要解決方案;而曾經的EPON與GPON之爭,其消長之勢也漸趨明朗。
Triple Play(3):視聽應用作後盾
靈活開放的中國IPTV商業模式 賽迪顧問/曹衛雲
賽迪顧問在2006年6月發佈的《中國IPTV商業模式研究報告》顯示,截至2006年5月底,中國IPTV試驗性質的用戶規模已經達到35萬戶;絕對數量雖然不大,但發展形式令人欣喜。中國寬帶網路的規模在2006年以後還將快速膨脹,IPTV對寬帶用戶的滲透將不斷加強,同時伴隨著標準的進一步統一和在內容的豐富多樣,IPTV的用戶數量與質量都將實現質的飛躍。
Triple Play(4): IP機頂盒作樞紐
機頂盒與家庭閘道器殊途同歸 任苙萍
日新月異的Triple-play應用,本身就是一波鼓動跨產業合作或傾軋的大潮。原本看似關連不大的通信、電腦和消費終端,自此開始了一連串的融合,與侵吞。於是,“機頂盒”這個曾經一路見證類比到數位化過程的CPE產品,也不得不面臨角色升級的局面。
Triple-play(5):媒體中心作舞臺
3C融合,牽一髮而動全身 考驗業者撈過界的適應能力 任苙萍
在“3C融合”的大旗揮舞下,讓家電廠商和電腦廠商都希冀佔領消費者的客廳;在IT廠商紛紛不落人後地打造“家庭媒體中心”的同時,進入數位領域較晚的家電廠商,也未敢怠慢,將希望寄予兼具調製解調及信號編解碼功能的“機頂盒”。期待由STB和彩電、音響等家電設備構築他們心目中的HMC,來實現數位家庭的願景。
Triple Play(6):一統網路平台
即時可靠性保證Triple-Play的統一網路平臺 楊劍
目前來說,幾乎沒有哪家營運商可以真正地將三者應用集中於同一個IP平臺,並且對用戶實現無延遲的高質服務。針對這樣的狀況,Agere在這裏為我們帶來了一個以即時可靠性為保證的統一網路平臺解決方案。
Triple play(7)從CO到CPE
科勝訊悠游於三網合一的碧海藍天中 任苙萍
在Triple-play的一系列解決方案中,有一家廠商雖然在行銷活動上不是特別活躍的廠商,卻因把握住每一次的市場機會,而堪為“三網合一”供應商的典範,那就是以做晶片調諧器(Tuner)起家的科勝訊系統(Conexant System)公司。
Triple play(8)市場篇
Triple Play業務:亞洲市場已經準備好了嗎? Tundra/ John Hartley
多媒體和Triple Play業務服務在未來兩、三年對頻寬的要求至少要到6Gbps。顯然,Edge網路背板將面臨大規模升級,然而不僅僅是背板將供不應求,在語音和低位元率服務中運行良好的回程T1/E1連接,也將不能支援多媒體頻寬需求。