MobileTV應用多元化 服務不成熟將成為最大隱憂
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2006-07-21 00:00
前言:
行動電視熱潮從年初的巴塞隆納3GSM展一路延燒到六月台北Computex,而且從其應用產品已經開始從手機擴散到SD卡、USB Dongle等擴充模組。行動電視硬體商機顯然已經湧現。不過,綜合了幾家晶片供應商現場展示的結果以及從從已經將DVB-H導入現場測試近兩年的柏林所傳來的世足賽轉播效果不佳等負面消息來看,MobileTV在服務面的成熟度還有待提昇,而在系統設計部分,也還有些小缺點必須改善。
MobileTV廣播服務品質成隱憂
MobileTV的晶片解決方案市場一直是一個非常熱門的領域,不僅飛利浦、德儀等大廠對此投入甚多,像Dibcom、Siano等擁有MobileTV核心技術(主要是矽調諧器與解調變器)的新創公司,也加入了這場戰局。市場競爭的結果,不僅讓技術成熟的速度加快,也讓晶片成本迅速降低。但,晶片端技術的成熟並不意味著MobileTV的市場已經準備就緒,隨時都可以起飛。
今年Computex展中,Siano展出其全球第一款支援三頻(VHF、UHF、L Band)多規(DVB-H、DMB、IP DAB)接收的晶片解決方案,透過不同的天線配置,Siano的解決方案已經幾乎可以在全球各地收看行動視訊廣播。在會場中,Siano除了展示其現場接收公共電視台(公視)DVB-H廣播訊號的能力之外,也在現場架設了一部微型DMB廣播基地台,展示其接收DMB訊號的能力。這是編輯第一次目睹終端裝置在實際的DVB-H廣播網路中收看節目(在3GSM中,主辦單位在FIRA會場架設了自己的DVB-H基地台,而非直接由當地電視公司所發射出來的訊號),因此在Computex展場上所觀察到的結果,將比3GSM展來得更為貼近實際狀況。
在這個現場展示中,公視的節目訊號有時會出現短暫的停格現象,或是畫面出現局部馬賽克,但整體來說視訊節目的觀賞經驗仍屬流暢,而另一個DMB的展示結果則明顯沒有類似的情況。由此可見,除了元件設計之外,收訊地點與發射站之間的實際地理條件更決定了最終消費者的使用體驗,以台灣目前的發射站建置情況來看,要將行動視訊廣播推向商業化顯然還有許多努力空間。
事實上,在世界盃足球賽進行得如火如荼的此刻,已經在柏林推行了近兩年的MobileTV試播也正面臨許多考驗。根據幾則外電綜合報導的結果,歐洲的足球迷們發現,透過3G網路收看足球賽的現場轉播根本就不切實際,因為只要一個基地台的涵蓋範圍內有多數使用者同時使用視訊串流服務,則所有使用者的觀賞經驗將變得非常糟糕,因此,3G網路上的視訊服務型態,是以On-Demand的型態居多,希望能藉此避免所有用戶都擠在尖峰時刻內收視,造成網路崩潰。
採用DVB-H、T-DMB等廣播技術雖然可以解決3G網路的頻寬問題,但是在室內收看這類廣播節目時,收視效果同樣會打些許折扣,就算在室外或空曠地區觀看,強烈的陽光也會導致手機螢幕看不清楚等問題。顯然,2006年世界盃足球賽對有志提供行動電視服務的電信營運商而言,帶來了一次震撼教育。
提升服務品質才能確保市場發展
根據編輯在去年五月針對行動電視這個概念所進行的小型調查結果顯示,絕大多數的使用者都能認同這樣的概念,只要手持終端設備的價錢合理,月租費低廉,消費者甚至願意採用。但是,這個調查其實是建立在行動電視的收視品質與家中客廳的電視類似的前提上的,換言之,在消費者心目中,行動電視的「參照團體」就是家裡的電視,如果行動電視的收視效果與家裡的電視差距太大,消費者的失望情緒是否會導致接受度降低,將成為一個必須考慮的議題。
距離行動電視開始大量普及,大約還有一年到一年半左右的時間。在這段時間內,除了元件供應商必須持續提升射頻接收靈敏度之外,最重要的恐怕還是電信業者或廣電業者在發射站佈建上必須多下工夫,以提升消費者的觀賞經驗了。