TI 與Ideaworks3D合作強化OMAP遊戲平台功能支援OpenKODE 1.0版規格

本文作者:admin       點擊: 2007-03-09 00:00
前言:
德州儀器 (TI) 與Ideaworks3D合作強化OMAP™遊戲平台功能,以支援OpenKODE® 1.0版規格,滿足從多功能手機到高階多媒體手機等更廣大的市場需求。該平台將是業界最先包含OpenKODE Khronos開放開發環境的平台之一,可進一步簡化新遊戲在不同手機市場的開發與部署,為遊戲發行商創造更大市場商機。

為協助客戶開發支援各種市場的產品,這套遊戲平台已延伸至TI的OMAP 2和OMAP-Vox™系列。此外,該平台還採用Ideaworks3D的Airplay™軟體,能在同一開發環境下同時支援加速與未加速的3D繪圖解決方案。

Ideaworks3D Airplay軟體開發套件 (SDK) 不僅提供跨平台移植性,還透過最佳化設計充份發揮TI OMAP2430和OMAPV1030處理器功能。TI OMAP2430處理器的軟體開發套件利用硬體加速3D繪圖提供高階遊戲經驗,TI OMAPV1030的Airplay軟體開發套件則可藉由軟體繪圖著色器為多功能手機市場提供有趣的休閒遊戲。根據行動開放聯盟遊戲服務 (Open Mobile Alliance™ Games Services) 工作小組制定中的行動遊戲白皮書,兩種平台都已超過其效能準則要求。新平台還能擴大支援未來標準,例如利用TI OMAP 3產品系列支援OpenGL® ES 2.0。

Ideaworks3D表示,TI與Ideaworks3D遊戲平台將大幅降低遊戲開發商的開發成本。該公司發現在TI OMAP和OMAP-Vox平台採用Airplay軟體開發套件後,遊戲開發商最多可省下六成的行動遊戲開發與移植成本。

TI與Ideaworks3D解決方案的最大優點之一是它改變了現有的行動遊戲設計流程,只需產生一個遊戲程式庫,開發商就能在Symbian OS™、Linux®和微軟Windows Mobile®等主要開放作業系統上執行開發工作。這使同一程式能應用於許多不同的手機,且效能不輸其它原生應用。

TI表示,支援OpenKODE、OpenGL ES和OMA行動遊戲白皮書等開放標準對於推動行動遊戲發展相當重要。TI認為這些開放標準是行動遊戲市場的成敗關鍵,TI也將繼續與Ideaworks3D合作強化行動遊戲平台,協助開發商迅速在市場上推出好玩的新遊戲。

TI與Ideaworks3D的遊戲開發平台為手機製造商與電信公司帶來許多獨特優點,包括減少遊戲的移植成本與開發時間和、及讓廠商發展可用於更多手機的更高品質遊戲。由於這套遊戲平台提供良好的遊戲移植性,手機製造商只要將Airplay軟體開發套件整合到他們的產品就能立即導入更多種行動遊戲,不需要針對每款新手機移植和驗證遊戲。對電信公司來說,Airplay軟體開發套件能讓他們利用目前以Java為基礎的內容供應平台把付費原生遊戲帶給手機。TI M-Shield™技術還提供強大可靠的安全機制,確保平台安裝付費原生遊戲時的安全性。

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