可攜設計技術風潮——多、快、好、省

本文作者:admin       點擊: 2008-11-17 00:00
前言:
多:指可攜式消費電子裝置種類繁多,智慧手機、MP3、MP4、GPS、數位相機等等五花八門,而且新的應用層出不窮,如果每種都隨身帶上一樣,估計負擔一定不輕。終端產品的多樣化,就決定了設計端必然也是多樣化,因為市場認為每種可攜式產品都有要有自己的個性。

快:指設計週期要短,上市要快。因為可攜式消費電子來得快去得也不慢,甚至有可能更快,因此對設計人員來說,這種與時間賽跑的工作,一點兒也不遜色於奧運會的短跑選手,大家都在做爭分奪秒的事兒。

好:顧名思義,好用,性能已經不再是好的全部含義,畢竟跟電腦不同,人們用可攜式裝置不是用來做科學計算的,功能也要好用,這點可以參考iPhone和Wii的成功經驗。因此設計人員要在功能上大做文章了

省:這個好理解,省電、省錢、省空間……,反正能省的一定要省!不過可攜式消費電子最在意的還是省電,就是功耗問題,也是設計人員最為頭疼的問題。電池還是那塊頑固的電池,能量就那麼一點兒,可是功能拼命地增加,可攜式消費電子裝置把能想到的工作、娛樂活動不停往身上堆,還不許多用電。這可就八仙過海各顯神通嘍,具體如何神通,且看本期特別報導……

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