ARM針對高性能裝置 推出Mali-T658繪圖處理器

本文作者:admin       點擊: 2011-11-11 00:00
前言:
ARM 10日宣佈推出ARM® Mali™-T658繪圖處理器(GPU),是專為超級手機(superphone)、平板裝置與智慧型電視等高性能裝置所設計的Midgard架構繪圖處理器系列中的最新產品。Mali™-T658繪圖處理器運用了ARM獨有的系統級多核心設計方法,可優化性能與能源效率。為因應高階消費者需求,Mali™-T658與目前廣為主流消費性電子產品所運用的Mali-400多核心繪圖處理器相比,繪圖效能最高可達十倍。此外Mali™-T658的繪圖處理器運算效能,也是Mali-T604繪圖處理器四倍之多,因此能執行眾多傳統繪圖處理功能以外的任務,包括運算影像(computational photography)、影像處理及擴增實境(augmented reality)。

專業繪圖研究顧問公司Jon Peddie Research總裁Jon Peddie表示:「繼日前推出big.LITTLE處理技術與ARMv8架構後,Mali-T658的推出再度證明ARM不斷在嵌入式環境下尋求異質運算(heterogeneous computing)的新定義。而這將為低耗能應用提供高效能繪圖與運算系統。」

Mali-T658繪圖處理器已獲ARM各大合作夥伴支援,例如富士通半導體、LG電子、新岸線(Nufront)與三星,可針對各式「永遠開機、永不斷線」(always on, always connected)消費性裝置提供沉浸式的視覺運算體驗。這類消費性裝置包括高效能且對功耗較為敏感的超級手機、智慧型手機與平板裝置,以及智慧型電視與車用資訊娛樂解決方案。Mali-T658以Mali-T604繪圖處理器的成功為基礎,最多可擴充為八核心,讓每一個核心裡的運算管線(arithmetic pipeline)數量得以加倍,ARM在效能方面的領導地位也因此更上層樓。這項產品亦與ARMv8架構相容。


所有Midgard架構的Mali繪圖處理器有了共通相容的驅動程式,便可縮短產品上市時間,未來實作的軟體升級成本也將因此降至最低。Mali-T658繪圖處理器支援各種繪圖與運算應用程式介面(API),包括微軟DirectX® 11、Khronos OpenGL® ES、OpenVG™、Khronos OpenCL™、Google ® Renderscript ™以及微軟DirectCompute®。

不論是獨立模式或big.LITTLE處理模式,Mali-T658的設計均能與ARM Cortex™-A15及Cortex-A7處理器無縫相容。Mali Job Manager獨立運作的特性,能降低執行中央處理器在進行繪圖處理時的負載量,非常適合與big.LITTLE中央處理器系統共同運作。任何任務只要選擇適宜的處理器,Mali-T658便能在中央處理器處理「永遠開機、永不斷線」等應用任務之際,同時處理繪圖處理器運算工作。Mali-T658繪圖處理器最多可擴充至八核心的性能,擁有前所未見的節能、彈性與擴充性表現,並能透過一致性介面來達成中央處理器與繪圖處理器的效能目標。

多核心中央處理器/繪圖處理器設計中 快取記憶體資料一致性的重要性

多核心運算裝置要維持共享資源在本機快取(local cache)上所儲存資料的一致性,快取記憶體資料的一致性(cache coherency)便相當重要。它確保了複雜異質性系統單晶片設計的最佳效能與能源效率,並針對次世代高效能運算裝置需求所設計。像CoreLink™這樣的ARM系統IP,便能在各種多核心處理器(包括Cortex-A15 MPCore™ 處理器與Mali-T658繪圖處理器)的群集當中,達到系統級的快取一致性。

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