在工研院「眺望2022產業發展趨勢研討會」上,工研院產科國際所分析師詹睿然以「科技翻轉運動新視野」為題,分享疫情下,運動結合科技帶出產業新潮流。
詹睿然指出,新冠肺炎疫情改變全球運動習慣,科技進入運動領域,帶來虛實整合的體驗、社群間即時互動的交流。以運動賽事而言,傳統坐在位置上觀賽、緊盯球場的模式,藉由科技輔佐讓觀賽同時收到即時訊息且不斷更新、觀賽者可同步分享到社交媒體;電子競技內容引入運動項目,帶來的娛樂性和創造性吸引專業玩家與觀眾投入,促使贊助商和廣告商收入增加。
值得注意的是,運動科技產業初期投入需較高資金,雖然科技促使許多應用多元,但多數人對於運動科技化優勢的了解仍不全面,加上現階段具運動相關分析的專業人才不足,要升級既有軟硬體和替換舊系統複雜性頗高。即使有多重因素限制,仍無法阻擋全球運動朝科技化方向邁進,運動與科技應用整合後,新的應用與創新商業模式正逐漸展開。根據市調機構MarketsandMarkets推估,2025年全球運動科技產值約為414億美元。
詹睿然觀察,臺灣於運動型態開始導向生活化、智慧休閒娛樂化與專業科技化,對於社群、網紅、運動時尚已是趨勢。除了Z世代(數位原住民)對數位科技的習慣使用,一般民眾藉由運動提升健康意識逐步擴大,加上各種裝置與載具的普及,預期科技導入將促動整體運動人口的成長。
在政策推動面向,「五力三化」是台灣推動運動的方針,11月底即將召開的「運動×科技產業策略(SRB)會議」,將朝產業升級創造新價值科技化、建立創新營運新模式、融合科研成果與創新技術發展智慧新應用、智慧育樂跨域環境整備四個面向發展,族群涵蓋專業運動員、業餘運動者與一般大眾,整合ICT與運動產業優勢,驅動運動×科技成為下世代產業成長新動能,推動旗艦級示範應用,吸引海內外投資、輸出國際,推升台灣產業鏈國際價值。
詹睿然總結全球與臺灣運動科技產業發展有二重要趨勢:一、海外運動習慣已成為生活型態,運動產業科技化應用將加速市場開發;二、臺灣運動行為與風氣已從專業集中,擴大到休閒時尚與娛樂化。工研院推估,2020年臺灣運動科技產業產值約新臺幣5千多億元,經政府推動,預計2030年可突破兆元,有望成為繼半導體、面板、機械產業後,臺灣新一兆元產業。
圖:臺灣運動科技產業發展趨勢
資料來源:工研院產科國際所 (2021/11)