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AMD於遊戲開發者大會宣示全面支援全新DirectX 12

本文作者:AMD       點擊: 2014-03-21 18:57
前言:
DirectX 12將與次世代繪圖核心架構完全相容

2014321日—AMDNYSEAMD)今日宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面DirectX® 12DirectX過去近20年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(console-like)版本。AMD於微軟贊助的DirectX:不斷演進的微軟繪圖平台研討會上,宣布所有搭載次世代繪圖核心架構 (Graphics Core Next architectureGCN)的AMD Radeon GPU都將支援DirectX 12

 

AMD將支持並和微軟合作,聯手推動API的世代躍進,持續為開發商與終端使用者改進使用體驗。

 

AMD全球副總裁暨繪圖產品部門總經理Matt Skynner表示,AMD堅信較低成本的API開發,將能造福遊戲玩家與遊戲開發商。Mantle API的推出,證實了AMD對於提供卓越效能的承諾,我們也期待能夠藉由支援產業標準的DirectX 12,來提供相同的效能增進。

 

DirectX 12將為遊戲開發商提供絕佳機會,藉由全新的精簡開發語言,從個人電腦顯示卡中提取更多效能,降低API的成本。DirectX 12將是繼2008年問市的DirectX 11後,平台上首次的世代躍進。

 

微軟Windows繪圖部門開發經理Anuj Gosalia表示,AMD一直是DirectX開發過程中的重要夥伴,在Direct X API邁向新里程碑的同時,我們期盼延續與AMD緊密的合作關係,讓玩家在使用AMD硬體時能享受最佳的效能。

 

AMD Radeon GPU支援DirectX 12的時程將於稍後公布。

 

關於AMD

AMDNYSEAMD)的設計和整合技術驅動數以百萬計的智慧型裝置,包含個人電腦、平板電腦、遊戲主機以及雲端伺服器產品,定義了環繞運算的新世代。AMD的解決方案使世界各地的人們了解其最喜愛裝置和應用程式的完整潛力,進而推展所有可能的界線。欲瞭解更多訊息,敬請瀏覽http://www.amd.com

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