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Imagination和Google共同在SIGGRAPH展示支援Android的Vulkan

本文作者:Imagination Technolo       點擊: 2015-08-12 11:36
前言:
Khronos的最新一代繪圖API,可為行動裝置提供所需的效能、功率與可使用性效益
2015年8月12日--Imagination Technologies (IMG.L)在甫於洛杉磯舉辦的SIGGRAPH上,以內建PowerVR GPU的Google Nexus Player進行新款的Vulkan*繪圖API在Android上執行最先進的原型展示。展示的應用程式執行在Imagination的PowerVR GPU上面,是專為展現Vulkan的功能所設計,以滿足Android的繪圖開發人員社群的需求。

目前尚未正式公佈的Vulkan是開放性的標準組織Khronos進入底層繪圖API領域的重要標誌。這項API將是輕量、更貼近底層硬體(close-to-the-metal)的介面,可讓GPU的驅動軟體得以運用多核心與多執行緒CPU的效能。這也是第一次,它讓專業的程式設計人員能充分發揮在現今行動產業居主導架構地位的分塊式渲染器(tile based renderers)的優勢。Vulkan能為高階繪圖實現新的效能與效率等級,並能與廣泛佈署的OpenGL ES API並存。OpenGL ES API仍將是偏好較高層級介面的程式設計人員常見的選擇。

Imagination曾於今年稍早針對早期的初步規格進行Vulkan的展示。這項最新展示反映了Khronos在演進中API的最新情況,以及數個月以來納入Google與其他業者詳細意見的成果。

Khronos Group總裁Neil Trevett表示:「今天,OpenGL和OpenGL ES已能在數十億顆的GPU上執行,而Khronos將持續改良並維護這些廣受歡迎的3D API。互補的Vulkan開放性標準API能在新型的GPU上提供繪圖與運算功能的高效率存取,讓應用程式能直接控制GPU的加速,以取得最大的效能與可預測性。我們很高興開發人員能在Android裝置上利用Vulkan。」

Imagination多媒體技術行銷總監Peter McGuinness表示:「Imagination是Vulkan規格的主要貢獻者。我們一直與Google密切合作,將它們的意見納入規格中,並利用我們的PowerVR平台。我們非常高興,Google在其Android產品中採用了Vulkan。」
 
在SIGGRAPH的展示
若欲瞭解更多詳情,並與Imagination的專家和其他Vulkan貢獻者會面,歡迎於美西時間8月12日下午5:30至7:30親臨洛杉磯JW Marriott 酒店Platinum Ballroom Salon F-H ,參加Khronos舉辦的「3D 繪圖API的最新進展」研討會。
 
編者按:
*是以Khronos規格的內部草案為基礎,此規格在正式發佈前可能會再做修改。此規格的一致性準則還尚未制訂。
 
關於Imagination Technologies公司                                  
Imagination Technologies是全球性的科技領導者,其產品已廣為世界各地數十億名消費者所使用。Imagination擁有完備的矽晶IP(矽智財)產品組合,其中包括創建SoC(系統單晶片)所需的關鍵元件,能夠用來開發各式各樣的行動、消費性和嵌入式電子產品。該公司獨特的軟體IP、基礎建設技術以及系統解決方案等,可協助其客戶透過開發出具備高度差異化特性的SoC平台,並將產品快速地推向市場。Imagination的授權客戶包括了多家開發出全球最具指標性產品的領先半導體製造商、網路業者以及OEM/ODM業者。更多訊息,請瀏覽
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