2016年6月8日--台灣VR,國際爭光!在經濟部工業局支持下,財團法人資訊工業策進會數位教育研究所(資策會教研所)輔導的VR開發團隊FutureTown,於今年三月間獲全球最大VR遊戲平台SteamVR母公司Valve邀請,至全球最具指標性,一年一度之遊戲展會舊金山GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)(註1)參展,反應熱烈;近日並正式將三款遊戲《金波超人》、《A-10 VR》、《VR迷你高爾夫》,上架至SteamVR,其中《金波超人》於上架後,更受國際最大科技網媒Engadget評為「有史來最佳VR遊戲經驗之一」。
事實上,Valve公司今年僅邀請全球10組優秀VR團隊前往年度全球規模最大的遊戲展會GDC Expo參展,並提供每組受邀作品專屬之獨立展示空間,FutureTown由執行長楊宗翰親自領軍,成為台灣唯一受邀VR團隊,楊宗翰執行長特別點出,Future Town工作室目前有約25名成員,其中除台灣技術人員外,更有來自巴西、日本、加拿大等地之聯合技術團隊,而藉由各國的文化交流與激盪,也正是Future Town之所以能一直激發出源源不絕的遊戲開發創意之主要原因。
值得一提的是,FutureTown已受邀於7月1日至7月2日參與由國際遊戲開發者協會(International Game Developers Association,IGDA)等台灣民間遊戲社群,共同發起之台灣最大型專業遊戲論壇:TGDF台北遊戲開發者論壇(註2),並將與提名Unity VR類大獎的知名VR應用Job Simulator開發團隊Owlchemy Labs創辦人Alex Schwartz、東京VR創投Tokyo VR Startup董事新清士等海內外優秀VR開發者、及VR創投同場演講,分享VR開發經驗,企盼能藉此強化國內VR開發能量。
資策會教研所在經濟部工業局指導下,長期以交流會、工作坊、駭客松、及軟硬體業者應用整合等方式,推廣國內VR虛擬實境應用,協助數位內容業者轉型升級。資策會教研所副所長蔡義昌表示,台灣數位創新正面臨轉型階段、VR、AR等創新技術軟硬體推陳出新,展望未來,資策會將持續引導國內優秀數位內容產業業者,朝前瞻技術整合的方向前進,並在海內外展會上予以協助,發掘數位內容市場的新藍海,期望未來能協助更多台灣業者發展出更優秀的作品,為台灣在全球爭光!
*註1:GDC遊戲開發者大會
遊戲開發者大會原稱「電子遊戲開發者大會(the Computer Game Developers Conference,CGDC),首次大會於 1988 年舉辦。於 1999 年正式更名為「遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)」,同時身為國際遊戲開發商協會(IGDA)的年度會議場地。2005 年,GDC 舉辦場地移師至舊金山南區莫斯科尼中心,往後場地雖有數次變動,基本上多於春季在舊金山舉行。如今 GDC 已成為全球遊戲產業一年一度的專業盛會,除了有眾多講座、論壇、教學課程外,還有包括獨立遊戲展示、遊戲開發者優選獎、遊戲專業展覽與聯誼活動等,內容相當豐富。
*註2:TGDF台北遊戲開發者論壇
台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)是台灣規模最大的專業遊戲開發論壇,由資策會教研所與台灣民間遊戲社群發起辦理,每年吸引數百位來自各地的優秀遊戲開發者共襄盛舉,探討遊戲程式、美術、企劃、產品營運、社群經營等遊戲相關論題。
圖說:資策會教研所輔導VR團隊FutureTown,獲邀於全球規模最大的遊戲開發展會GDC展出,圖為FutureTown遊戲《VR迷你高爾夫》畫面。