2026年6月11日--Arm 控股有限公司(納斯達克股票代碼:ARM,以下簡稱 Arm)近日發佈與遊戲工作室 Sumo Digital 聯合打造的《光影新生》手遊,用以展現 Arm 類神經技術(Arm Neural Technology)在真實生產工作流程中的強大實力。該遊戲展示了類神經圖像技術如何協助開發者在行動裝置的功耗限制內,實現如虛幻引擎(Unreal Engine)MegaLights 的即時電影級光照技術、光線追蹤效果以及高品質的畫面輸出。
Arm 邊緣 AI 事業部執行副總裁 Chris Bergey 表示:「Arm 相信 AI 將從根本上重塑圖像處理管線。未來的行動圖像處理不是只由更快的 GPU 來定義,而將取決於能否在固定功耗預算內,借助圖像處理與類神經運算的整合,提供更豐富的體驗。而這正是 Arm 投資類神經技術(Neural Technology),並將專用類神經加速器導入未來 Arm Mali GPU 的原因;這些 GPU 將於今年稍晚時導入針對行動裝置端的 Arm CSS,進而開啟在過去行動裝置上難以實現的次世代 AI 驅動的圖像體驗。」
《光影新生》計畫於2026 年下半年上架,該專案在於實際示範 Arm 類神經技術如何融入現代遊戲開發流程。該遊戲時長約 120 分鐘,包含四個關卡,講述了一位研究科學家在洞穴網路中探索的故事:在光的指引下,他逐步揭開崩塌文明背後的真相、首席科學家的隱秘計畫,以及自身與這一切的關聯。光照既是美術設計的核心,也是玩法設計的關鍵——當玩家看到光時,便意味著存在可互動的元素,同時也引導玩家進行探索。
Sumo Digital 共同執行長暨營運長 Gary Dunn 表示:「我們與 Arm 的合作證明,類神經技術能夠顯著拓展手遊的發展邊界。在《光影新生》中採用 Arm 類神經技術,讓 Sumo Digital 大幅實現功耗最佳化,使我們能夠延長遊戲時長,並透過同時啟用 MegaLights 和光線追蹤功能,為玩家帶來飛躍式的體驗升級。即使在主機平台中,這兩項技術的實際應用案例都仍屬少見,更不必說行動裝置端。這將徹底轉變遊戲工作室的開發思路,開發者將不再被行動裝置端的傳統技術限制所束縛。」
Arm 類神經技術如何在行動裝置端解鎖桌機級圖像效能
功耗受限是行動裝置實現電影級遊戲畫面的核心阻礙。無論是 OEM 廠商還是玩家,都希望能夠獲得不受裝置效能、發熱和電池續航大幅影響的體驗。
Arm 深信 AI 將從根本上重塑圖像渲染流程。行動圖像技術的未來,不再單純依賴效能更強的 GPU,而是憑藉圖像運算與類神經運算的融合能力,在固定功耗預算內打造更豐富的體驗。為此,Arm 正大力投入類神經技術研發,並將專用類神經加速器整合到新一代 Arm Mali GPU 中。該產品將於今年下半年隨著針對行動裝置端的 Arm 運算子系統 (CSS) 上市,帶來全新的由AI 驅動的圖像體驗,並展現許多以往行動裝置上難以實現的圖像效果。
Arm 類神經技術能在行動裝置的功耗範圍內打造更高品質的體驗,有助於打破長期以來橫亙在行動與桌機遊戲之間的壁壘。《光影新生》採用類神經超取樣與雜訊消除 (Neural Super Sampling and Denoising, NSSD) 和類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling, NFRU) 技術,有效降低渲染成本,釋放更多效能,進而呈現更豐富的場景、更動態的光照與更流暢的動作表現。
將虛幻引擎 MegaLights 導入行動裝置端
《光影新生》基於虛幻引擎 5.6.1 所開發,是首款即時啟用虛幻引擎 MegaLights 的手遊,展示了開發者如何將複雜直接光照與光線追蹤陰影效果導入行動裝置。MegaLights 支援在單一場景中部署大量動態光源,為創作者提供更大的創作空間,讓光影成為敘事與玩法的一部分,而非僅僅做為靜態背景。同時,該技術也使創作者能夠更快地預覽最終光照的效果,並在更早階段進行決策,進而大幅縮短預烘焙週期。這也意味著,開發者在打造更高規格的手遊時,能大幅避免在創意上有所妥協。
過往在行動裝置上若想呈現該規格的光照效果,需要付出高昂的效能與功耗成本。Arm 類神經技術透過降低生成高品質圖像與流暢動作所需的工作負載,有效抵消此一成本,讓行動平台能夠在自身功耗限制下實現先進的即時光線追蹤光照。
開發者現可透過 Arm 虛幻引擎外掛程式獲取相關功能,在現有開發工作流程中實現「隨插即用」的快速整合,無需建構客製化渲染管線或進行大量手動最佳化。
對於玩家而言,這解鎖了全新的敘事體驗,虛擬世界因此變得更加生動且富有互動性。光影成為行動遊戲體驗的突出亮點,可引導玩家探索、烘托遊戲氛圍、協助劇情塑造,實現以往行動裝置無法達到的效果。同時,玩家在續航方面的顧慮也將得到緩解,因為類神經技術將促成更流暢的表現和更高的能源效率,並支援更長時間、更具沉浸感的遊戲體驗。
協助開發者即刻打造次世代手遊
透過《光影新生》,Arm 正積極協助開發者打造次世代手遊體驗,推動先進圖像與 AI 技術在全生態系中加速實現。該遊戲將獨家登陸搭載全新 Arm Mali GPU 的Android裝置,證明 AI 可深度融入遊戲核心體驗,協助未來行動裝置實現畫質、效能與能源效率的全面升級。
《光影新生》係基於產業通用的開發工具與工作流程打造,開發者可直接沿用,進而提供了一個實際參考,直接展示類神經圖像技術如何融入現有的遊戲製作流程。Sumo Digital 僅憑一支 17 人的小型團隊,歷時 18 個月就完成了遊戲從前期製作到提出成品的全部過程,所用工作流程與未來開發者在 Arm 類神經圖像開發套件演進過程中實際採用的一致。這一點相當重要,因為開發者的採納與否,取決於工作流程能否自然融入現有專案,進而減少手動最佳化、縮短美術創作者與工程師的反覆運算週期。
Arm 將《光影新生》的開發經驗總結轉化為實作指引,並透過全新的類神經技術指南,向開發者分享如何在遊戲中導入類神經圖像技術;目前第一個版本已上線。今年七月,Arm 將更新類神經圖像開發套件,新增 NFRU 資源並最佳化現有的 NSS 資源,為開發者在畫質、成本與效能之間提供更多平衡選擇。開發者即日起能在該資源正式上線前進行試用,點擊此處申請搶先體驗。
開啟手遊新體驗
《光影新生》展現了行動遊戲的未來潛力。憑藉著類神經技術與類神經加速器,行動裝置得以打破桌機端、主機端頂級視覺效果與行動裝置功耗限制之間的技術壁壘。開發者無需過多的妥協創意,即可打造內容更豐富、更具電影質感的遊戲世界,為玩家帶來更具沉浸感的遊戲體驗。Arm 透過將類神經技術導入實際的手遊開發中,為行動裝置帶來桌機級品質的遊戲體驗。今年下半年,隨著針對行動裝置端的 Arm CSS 推出的次世代 Arm Mali GPU,這類全新的遊戲體驗將得以實現。
敬請參考遊戲示範影片。
關於 Arm
Arm 是 AI 時代的基礎平台,其兼具卓越效能與節能優勢的運算能力,觸及全球所有連網使用者。為因應對運算永無止境的需求,Arm 平台橫跨核心 IP、先進運算子系統及專用晶片,使國際頂尖的科技公司能靈活設計、打造並大規模部署 AI 應用。透過與規模最大的運算生態系及業界超過 2,200 萬名開發者的共同努力,我們正於 Arm 平台上建構 AI 的未來。
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