模擬光照在真實世界中如何表現
對於任何名副其實地從事AR/VR/XR、產品設計或模擬工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D) 圖形誕生以來圖形技術領域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領域轉向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場。
如果你去看任何的三維場景,會發現其逼真度很大程度上取決於光照。在傳統的圖形渲染( 光柵化處理) 中,光照貼圖和陰影貼圖是預先計算好的,然後應用到場景中以模擬場景外觀。然而,雖然可以實現很美觀的效果,但其始終受限於一個事實,即這些技術僅僅是在模擬光照。光線追蹤技術則是模擬光照在真實世界中如何表現,以創建更精確、更程式化的反射、透明、發光和材質圖像。
圖說: 光線追蹤的柔和陰影