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資策會攜手VR產官學界對話、打造VR國際論壇與科技展示

本文作者:資策會       點擊: 2017-05-12 11:16
前言:
VR教育節x VR產業潮 (VReducation x VRevolution)
近年來VR/AR應用,舉凡影視娛樂、遊戲產業、教育訓練與商業製造等,尤其在VR教育內容涵蓋遠距學習、模擬訓練、數位學習等多元整合。為提升臺灣VR教育及產業技術的核心價值與未來展望,在教育部、經濟部和國家發展委員會的支持下,由經濟部數位內容產業推動辦公室、臺灣大學師資培育中心,於今(106)年5月12日至14日假華山1914文化創意產業園區六合院紅磚區西一、西二及西四館,共同舉辦VR教育節x VR產業潮 (VReducation x VRevolution)系列活動,在經濟部指導下,由資策會、闇橡科技共同執行,特別邀請VR國內外專家學者與產業推動者,超過20多位專家,於「VR產業進化論壇」探討現今VR發展的熱門議題,及「VR次世代應用展」集結超過10家虛擬實境相關業者(HTC、Eyemax、闇橡科技、跨界智慧、肯狄科研等)參與展示。
 
自2016年以來,全球陸續登場的科技盛會上,從美國消費性電腦展(CES)、MWC、Cebit、Computex再到各種電玩展、互動科技展,虛擬實境(Virtual Reality, VR)都是最大的亮點,不僅VR硬體裝置陸續發表,國內外關於VR的創新應用推陳出新,其蓬勃生機及應用廣泛已逐步邁向全球科技趨勢的關鍵地位。
 
經濟部表示,VR不只是數位科技的創新,亦是人類生活型態的演變一環,代表著對於產業、學習、生活等方面的改變與革新。本活動將開創VR數位科技產業之深度連接管道,整合台灣VR軟硬體資源與人才盤點,並集結來自國內外專家將VR能量匯聚,期望透過深度觀點,從全球國際舞台聚集能量到台灣,宣示歡迎國際間VR教育新創業者到台灣落地生根,協助台灣成為名副其實的VR教育之島。教育部表示,在VR眾多的可能應用領域中,教育應用無疑是具有最多課題和使用者、且最具正面積極效益的一項應用。對VR研發者和教育工作者而言,VR教育應用帶來許多機會和挑戰,等待大家共同面對和克服。
 
值得一提的是,此次VR教育節(VReducation) x VR產業潮(VRevolution)是將VR技術的應用與發展,從教育與產業等供需兩端來做跨界探討的聯合活動。2016年是VR元年,意味著VR技術已在臺灣發展成熟,業界數家資訊公司紛紛投資產出相關硬體設備。VR具備龐大的應用潛力與市場價值,從業界的角度來看未來性發展,足夠的專業人才支撐產業發展是必要的,而培訓專業技術人員的重擔,則落在教育界的肩上。
 
本次活動利用業界的需求端回推學界之供給端,提供產官學界相互交流之契機,為臺灣VR技術的未來發展奠定良好基礎,提升更多VR技術應用的可能性。本次活動透過專家深究分享,建立一個VR產業資訊交流網絡,凝聚各界共識與關注。期望透過此次機會,讓各行各業的人都能了解VR產業於技術、市場、人才與商機應用之可能,進而讓產業發展更加多元。
  

圖說:在經濟部、教育部及國發會的支持下,今(12)日資策會與闇橡科技舉辦「VR教育節x VR產業潮 (VReducation x VRevolution)」,邀請行政院唐鳳政委(前排右四)、經濟部沈榮津次長(前排右三)、教育部姚立德次長(前排左三)、科技部陳德新次長(前排右二)及經濟部工業局呂正華代局長(前排左一)等產官學研各界貴賓共同揭開活動序幕。
 

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