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Imagination發表光線追踪等級系統

本文作者:Imagination       點擊: 2020-09-23 11:53
前言:
為光線追蹤加速技術未來在繪圖產業的應用提供洞見
 2020年9月23日--隨著光線追踪在各種繪圖應用變得日益重要,Imagination Technologies已建立了光線追踪等級系統(Ray Tracing Levels System),可為開發人員和OEM業者對目前以及未來市場上的光線追踪加速解決方案功能提供更清楚的洞見。
 
光線追蹤等級系統入門書現在已可下載。
此系統可針對各種架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,依照其光線追蹤加速功能來區別為不同的等級,越高等級表示可提供較高的功能與較佳的硬體利用率。這意味著,能以更佳效率實現更好的真實世界光線追蹤效能,並提供更複雜的效果與更高的解析度。參考此系統,希望部署或開發光線追踪解決方案的業者,將能深具信心地瞭解市場,並找到符合需求的適切技術。
光線追蹤等級系統共包含六個等級,其功能和要求說明如下:

等級0:舊式解決方案
等級1:傳統GPU上的軟體
等級2:硬體中的光線/盒(box)和光線/三測儀(tri-tester)
等級3:硬體中的包圍體層次(BVH)處理
等級4:硬體中的BVH處理和一致性排序
等級5:硬體中具場景層次生成(SHG)的一致性BVH處理

Jon Peddie Research首席分析師Jon Peddie表示:「若想瞭解並取得各種光線追蹤產品的效益,光線追蹤等級系統正是業界所需要的。長期以來,光線追踪一直被視為3D繪圖的烏托邦,但各種解決方案盛行造成的混亂,使人們甚至不清楚所談到的「光線追踪」是否指的是同一件事。有了這個系統,遊戲引擎、智慧型手機製造商以及更多人都能洞悉光線追踪建置之間的差異,明確討論特定的光線追踪技術,最終使消費者能在行動裝置上享受絕佳的真實影像,就像在電影院一樣。」

Imagination Technologies技術產品管理資深總監Kristof Beets表示:「即時光線追踪是過去10年來3D繪圖中最令人興奮的發展。這是每個人都想要,但並非每個人都能理解的技術,特別是它對行動應用帶來的效益。我們想要改變此一情況。透過建立「光線追蹤等級系統」,我們可協助業界對混亂的各種光線追蹤產品有更清晰的認識。」

光線追蹤是一種渲染技術,可以準確追蹤場景中的光線路徑,並渲染出比傳統光柵化(rasterization)技術具更高真實性和逼真度的反射、折射和照明效果。
 
關於Imagination Technologies公司
Imagination公司的總部位於英國,專精於開發晶片和軟體IP(知識產權),為客戶在競爭激烈的全球科技市場中提供優勢。該公司的繪圖、運算、視覺和人工智慧,以及連接技術可實現優異的PPA(功率、效能和面積)、強韌的安全性、快速的上市時程和更低的整體擁有成本。內建Imagination IP的產品已被全球數十億人用於他們的手機、汽車、家庭和工作場所。Imagination Technologies於2017年被Canyon Bridge收購,該公司是總部位於美國加州的全球性私募投資基金。更多訊息,請瀏覽www.imgtec.com
 
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