新時代消費性電子娛樂設備頻頻提到"沉浸"一詞,但其真正含義是什麼呢?在1999年爆火的電影《駭客任務》(The Matrix)中,Morpheus 詢問Neo他能聞到、嘗到或觸摸到的東西是否真實,並展示他所知的真實世界不過是用電腦愚弄人的感官而已。這就是真正的沉浸式體驗,亦是人工沉浸式體驗要達成的目標。
要讓自己確信已置身於某個場景中,聲音和感觸方式是影響整個體驗的關鍵。聲音會啟動大腦,決定我們因應情境的第一反應。大腦利用聲音來更清晰地構建所處的環境或情境。聲音說服大腦相信人工構建的沉浸式體驗,在提供預期的沉浸式體驗方面發揮著非常重要的作用。
圖1:來自聲源x(t)的自然接收場景,XL (t)表示到達左耳的音訊訊號,XR (t) 表示到達右耳的音訊訊號。