照片人物: Tobii業務副總裁Peter Tiberg
為了讓眼球追踨技術更加迅速地向消費者靠攏,作為技術供應商,來自瑞典的Tobii公司今年調整了發展策略,積極參與到VR產業當中。
在2016年的COMPUTEX展上,Tobiii業務副總裁Peter Tiberg就表示公司正在考慮將眼球追踨技術與VR技術結合,為使用者提供全新的用戶體驗。時隔1年,Tobii終於帶來了面向VR市場的大禮包,只是最先收到的是VR開發人員。在近日2017 COMPUTEX展, Tobii宣佈推出VR4 for Vive套件,這組套件包括HTC Vive專用的眼球追踨虛擬實境開發套件。
虛擬實境(VR)開發人員今後將可以結合Tobii的眼球追踨技術,創造出讓用戶彷彿置身其中、融為一體的內容。
隨著搭載眼球追踨技術的商用虛擬實境頭盔上市,Tobii相信VR4 for Vive套件將成為開發者的必備工具,進而開發整合眼球追踨技術的內容。Tobii Tech總裁Oscar Werner在公開的場合表示:「眼動追蹤無疑是發展虛擬實境技術的下一步,我們將藉此拓展公司對虛擬實境開發者的服務承諾,為終端使用者提供最佳的使用者體驗,釋放開發者的創造力。」
Peter Tiberg同時透露,目前VR4 for Vive套件沒有發展為消費者產品的計畫。
但Tobii並未忘記消費市場,2016年底開始發貨的Tobii Eye Tracker 4C(預定價格為149美元)讓遊戲玩家只需要透過一個USB連接線,就能享有更具沉浸感而自然的遊戲體驗,而且不需要為他們的既有系統升級或戴上特定的頭戴裝置。
儘管使用者需要花上一些時間讓新裝備與自己的眼睛配合順暢,但是這種全新的遊戲方式還是得到了很多遊戲產品的認可。2016年COMPUTEX期間,支援Tobii 眼動追蹤技術的遊戲,用十個手指可以數得出來,到年底就有超過40個遊戲支持這項新技術,今年COMPUTEX期間,Tobii方面透露已獲70款遊戲支持,預計明年這一數字會變為150款。
Tobii的魅力正在吸引更多的玩家和遊戲公司支持這項新的技術。
在物聯網市場,Peter Tiberg 表示Tobii也在尋求突破,在與面部識別技術結合,眼動追蹤可以用來進行安全認證,如登錄電腦設備、開啟手機等等;在用於輔助駕駛場合時,眼動追蹤技術可以協助系統判斷駕駛人員的目光是否集中在道路之上,亦或出現疲憊的徵兆,從而避免可能出現的交通事故;類似應用還可在醫療市場發揮作用,可以幫助身體不便特殊需求人士,透過眼球對設備進行操控等等;這些應用都是Tobii已經或者正在拓展的市場。