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高幀率、高解析,DisplayPort 2.0提供更高的使用者體驗

本文作者:馬承信       點擊: 2019-12-09 12:09
前言:

 圖說:美國視訊電子標準協會VESA合規計畫經理Jim Choate
 
    美國視訊電子標準協會(VESA®)先前在DisplayHDR投入極大心力,除了制訂顯示器產業第一個規範高動態範圍(HDR)品質的完全開放標準,針對亮度及色域訂出更嚴格的效能要求外,也推出全新DisplayHDR True Black高動態範圍標準,可提供遊戲與家庭劇院最高達深100倍的黑階顯示,畫面由全黑變成全白所需的時間提升4倍。而今次,VESA宣布釋出2.0版DisplayPort™ (DP)影音標準,DP 2.0是DisplayPort標準自2016年3月發佈以來的第一次重大更新,加入多項新功能以因應傳統顯示器未來將面臨的效能需求。
 
    DisplayPort 2.0除了提供較前一版DisplayPort 1.4a高出達3倍的資料頻寬效能,還能支援8K以上的解析度,在更高解析度下提供更高的畫面更新率。

許多遊戲推動高效能遊戲,在PC、筆記型電腦、智慧型手機與VR頭戴顯示器上,都需要更高解析度與畫面幀率的需求,而DP 2.0能支援高動態範圍,改善對多螢幕組態的支援以及提升擴增/虛擬實境(AR / VR)顯示器的使用者體驗,另也提供4K與4K以上的VR解析度。
  
    美國視訊電子標準協會VESA合規計畫經理Jim Choate表示, DP 2.0除了能相容先前版本的DisplayPort,還囊括DP 1.4a的所有關鍵功能,包括支援前向錯誤更正的視覺無損顯示串流壓縮、HDR詮釋資料傳輸與及其他進階功能。DP 2.0新規範資料速率附帶顯示串流資料映射協定,單流傳輸與多流傳輸皆適用,這種通用的映射進一步促進了DP 2.0裝置對於多流傳輸的支援,只需透過訊號源裝置上的單個DP埠,搭配擴充塢座或菊鏈串接就能同時驅動多台螢幕。
   
    Jim Choate補充,DP 2.0亦支援VESA新增的 Panel Replay功能,這是為體積更小但螢幕解析度更高的終端裝置設計,用來優化功率範圍和散熱的功能,像是多合一PC與筆記型電腦。Panel Replay類似於Embedded DisplayPort中的Panel Self Refresh功能,納入部分的功能更新,讓系統視訊處理器或GPU僅需更新畫面有更動的區域,藉此達到節省系統耗電的目的,其優點包括在能使用的狀態下更快為裝置充電。
 
    此外,許多未上市產品規格已都套用在DP 2.0規格中,藉由與VESA合作,通用基礎技術結合到各種類型的裝置上,並且提升這些產品的相容性以提供消費者更好的體驗,首波支援DP 2.0的產品預計在2020年稍晚上市。

 

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